❶ 电影特效为什么这么贵,感觉硬件成本和人力成本都不会那么高吧
电影特效那么贵主要有三个方面的原因,硬件成本和人力成本其实很贵的,下面逐个分析:
第一: 硬件成本。
大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的,一般机器的配置至少是双E5,64G内存。一台下来就要好几万。设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。

第三:人力成本
《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。据称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。
举个例子:在美国,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有5700万美元。
在国内,初入行的特效技术人员年薪大概4万左右,3年以上工作经验的员工大约年薪20万。一家100人的特效公司,按人均年薪10万元计算,一年的工资支出也在千万以上。而这种规模的团队,很难接到超大型项目。
❷ 好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱
太烧钱了,烧到什么程度呢。作为一般普通工薪阶层我们辛辛苦苦一年也就赚个几万,厉害点的一年几十万(北上广深城市不算)。然后我们普通人的这一年收入如果要支撑好莱坞的特效,可能只有一秒到三四秒~如果精细到毛孔级别的人脸特效、动物特效,有可能一秒也撑不了。因为一些对质量要求高的片子甚至是按照一帧一帧算钱的。要知道,在电影中一般一秒就有24帧,当然这不是电影的最高帧数,部分对影片有追求的导演比如李安,还曾经把电影拍成每秒120帧。

3、修改费用高昂,所有学过设计的人都知道修改的痛苦,电影行业也是如此。导演不满意要改,甲方爸爸突然要换方案也要改,有的时候甚至要推翻重建。费用自然而然就更高了。
总而言之,贵有贵的理由。正是因为幕后燃烧的经费,才让一些大片变得更加精彩。现在,国内的一些电影在特效方面也开始做的让世界惊叹。比如,近两年的《流浪地球》《哪吒》等等,所以,希望以后的中国电影能越来越重视质量而不是流量,能做出更加优秀的电影产品。
❸ 特效到底烧钱在什么地方
比如小时候,经常在书角的每一页画一个姿势不同的小人,快速翻书..小人就会动起来...这就是视频的原理...在视频里的叫法..每一页上的小人,,叫做一桢...1秒钟25桢(世界绝大多数国家的电视标准,包括中国,电影是24桢,但不好计算,这里以电视标准举例)的速度播放这些小人.......就形成了小人运动的动画...假设这个视频一共10秒钟...你在制作这个视频时,就需要画250个小人...之后按顺序排列好所画的小人,依次播放...这就叫逐桢动画...
除了逐桢动画之外,还有一种叫插值动画....插值动画是通过设置关键桢,由电脑计算中间产生的动画.....举个例子:
比如你想做一个插值动画,还是10秒钟....效果如下:
一个白色的小球,慢慢变色.....5秒种后变成了红色.....又过了5秒变成了黑色 动画结束
首先,你要绘制一个小球,涂成白色,打一个关键桢,之后在软件里设置到第125桢(第125桢正好是第5秒),把小球涂成红色,打关键桢,最后再到最后一桢,把它涂成黑色...打关键桢
最后由电脑计算出中间变色的动画......听起来挺简单吧?原理虽然是挺简单的,但是实际制作中插值动画的难度远远高于逐桢动画....其中涉及大量的技术问题....比如动力学运算,表达式,语言编程
至于为什么贵:
你看一分钟的逐桢动画特效......需要插画师画1500幅画...,,,成本高好理解吧? 他就算卖画也比这赚的多....因此现在插画师基本已经没人做特效了.....现在逐桢动画一般只用于FLASH等简单动画,
那么插值动画又为什么贵?....这个跟外行真的很难说清....不过既然你这么问,我就姑且说...但我不保证你能懂.......简单概括,就是步骤太烦琐,既考验水平,又考验脑力.还必须有足够的人力和强大的机器,才能做出看着顺眼的东西....
先说说制作差值特效需要的软件:
1:三维动画软件,如MAYA,CINEMA 4D等(做特效没人用3DMAX,因为功能不完善,比如不支持戴眼镜的那种3D)
2:后期合成软件,如AE,NUKE,FUSION等
3,调色软件,如达芬奇,COLOR等
4,素材软件,如PS,AI,CDR,PAINTER等
5,非编软件,PR,大洋,索贝,EDIUS等
6,流体力学软件,如REAL FLOW,FLUENT等
7:雕刻软件:如ZBRUSH,MUDBOX
以上这些软件仅仅是标配.....除此之外还需要各种软件做补充,比如反求摄象机啊...高级粒子啊...空气动力学计算啊等等全都需要相对应的软件辅助..
一个完整的流程至少包括以下步骤:
第一步..........在素材类软件中制作素材
第二步...........在三维软件中完成以下步骤
1,建模
3,调材质
4,打灯光
5,展UV
6,输出到雕刻软件
第三步.........在雕刻软件中雕刻好模型,烘焙法线贴图....再导回三维软件
第四步.......在三维软件中打关键桢,渲染到后期软件
第五步.....在后期合成软件中把前两步制作出的东西进行整合,再次渲染,输出到调色软件
第六步.....在调色软件中调色...输出到非编软件
第七步.....在非编软件中进行剪辑...输出成品
以上仅仅是最基本的步骤.....
而且大场景的渲染一般需要图形工作站或超级计算机来完成....每台设备都价值不菲....其实做特效比当农民工还累...所以这个行业一直都在萎缩...而且付出与收益严重不成正比.....虽然你觉得贵,但从特效师的角度,付出同样的精力来工作,干哪行都比这行挣的多...举个现实的例子...我以前在传媒公司,一个月3000出头,做平面的同事,一个月2500左右...他每天工作8小时,我平均每天工作15个小时...你没看错,就是15个小时......你觉得我们俩谁挣的多?
他一天做2,3张海报,我每3天左右出一个片子...
❹ 电影的成本都用在哪里了电影真这么奢侈
电影成本包括制作成本、演员片酬、导演片酬、宣发成本主要的四大板块
A、制作成本:制作成本一般指前后期设备成本,人员成本,交通成本,美术成本,特效成本什么的。
B、演员片酬:国内一线男演员,价码都在2000万以上,高的有3000万往上赶的;国内一线女演员,价格从1200万到2500万不等,如果剧本好,导演好,演员费用低,可能500多万就能搞定,因为作为演员,如果是一个能打动他的剧本,能让他信任的导演,都是很乐意参与的,甚至自己会投资反而不要片酬。
C、导演片酬:国内的一线导演,价格500万—1000万不等,这个浮动比较厉害,但再低,不会低于50万美金,这是全球导演协会的一个规定。除了演员,导演的酬金,各种想法落地也很花钱。
D、宣发成本:宣发包括宣传和发行,宣传成本一般包括海报和预告片及花絮制作,硬广告、影院终端物料、媒体推广、地面活动、首映式、雇佣水军和收买影评人等。发行成本主要包括拷贝制作费用,影院公关与谈判费用等。严格来说,影院的票房分成也是发行成本的一部分。

就目前中国电影来看,科幻片跟战争片,军事题材的影片成本是最高的,一般都是至少3-5亿左右;接着就是我们的香港警匪片,有一些枪战场面成本大概都在2亿左右;就目前而言成本比较低的主要集中在喜剧和爱情影片上面,大概1亿左右,基本上3000万,7000万左右的都有!如果是新手阶段,选择投资的电影可以考虑受众群体广的喜剧,成本低,容易创造票房黑马,像我们的《夏洛特烦恼》《羞羞的铁拳》《西虹市首富》都取得了不错的成绩!
希望以上的解答对您有所帮助,祝愿生活幸福,投资顺利!!
❺ 制作电影特效为什么会花那么多钱
特效制作需要大量的人力物力,需要过多的高质量人才,所以成本较高,电影特效经过虚拟场景,后期特效,也可以用电影道具来完成,不但烧钱,而且烧脑,3D电影也会导致运算量大幅增加。

知识扩展:
在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。
现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同样也需要特效来解决。比如说,某人从三十层楼跳下来,现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。另外就是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须用特效来解决。比如战争片中常见的飞机爆炸等。
前期工作完成后,后期合成处理,完全使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特效方法被计算机软件的某些功能所取代。
❻ 为什么大家都说电影里的特效很烧钱
大家都说电影的特效其实是非常烧钱的,我认为这个也是非常正常的。因为我们要看到在拍摄电影的时候投入的资金以及精力都是非常多的,而这个也同样影响到了电影的拍摄。并且特效也是非常烧钱的,而且越好的特效就越烧钱。因此我们就可以看到拍电影还是需要去花费大量资金的,我认为这个也是非常重要的一点。

因此,拍电影也是非常难的,因为每一步都是要去完美的准备的,而这些也同样要我们去进行准备的。因此我们就可以知道特效对于我们来说也同样是非常烧钱的,而且这个特效的标准也同样是非常高的。因此我们就可以看到这个对于拍电影来说也是非常重要的。
❼ 很多好莱坞大片的特效都高达上亿,为什么电影中的特效那么贵
越来越多的大片开始用特效,前阵子重映的阿凡达中,就有众多特效镜头,整部影片中,光特效费用就花费了1.5亿元,换算成人民币,高达十亿。看过这部影片的观众,都被深深吸引,觉得这部影片非常精彩。但再精彩也只有两个小时,很难想象这两个小时竟然花费了十亿,为什么电影中的特效那么贵?下面我带大家详细了解一下吧。

国内是没有这样的基地的,除了硬件设施以外,对软件的要求也非常高,想要制作这些镜头,必须购买专业软件,软件本身也是需要花钱的,而且费用不低。除此之外,制作团队的人数高达千人以上。为什么电影特效这么贵?软件、硬件、人工都需要花钱,成本自然增加。
❽ 电影特效制作耗资巨大,钱到底花在哪了
当然,也不是所有的电影特效都是三维,只是粗指其中之一罢了)。
我拿我身边的市场环境举例,我在昆明(请注意,我只是就昆明这种三级城市),平时我周围的朋友接私单,做家装的照片级3D效果图渲染出图,价格每张600-2000不等,请注意,这里有两个重点:
第一:是私单,就是个人接了后,全部入自己腰包(顶多中间有个几百的回扣),所以私单都要比市场价便宜很多。
其二:这只是一张3D效果图,虽然是照片级的(所谓的照片级就是说做出来的效果其真实度非常高),但只是一张而已。不得不说的是,电影画面每秒钟是24格画面。
再加上公司的运作成本、人力成本、软硬件成本、时间成本和……电影界的昂贵规则成本。
呜呼……有句话说的好,天干饿不死手艺人,技术是可以创造财富的。(我会告诉你其实很多特效在我们这些做影视的人看来简单得很么,比如……国内(包括港台)很多特效)(太晚,此处留空作为后续解答)
❾ 为什么电影特效这么贵
我们所看到的一些科幻巨著的电影,看的制作成本都很高,动辄就是几个亿,因为科幻电影需要大量的特效镜头,这些特效镜头之所以那么贵,就是因为特效镜头需要运用多方的合力,而且一个特效镜头制作出来远不是几个人可以搞定的。
其他方面的成本当然也不低了,比如说软件儿的成本,自然就要需要使用到一定的专业软件儿,这些专业软件儿的使用就像是我们去买一个游戏一样,我们买的这个游戏就享有终身的使用权了,但是这个特效的软件儿还是年费会形式的,而且非常非常贵,他们并不能终身购买。其他方面的支出,比如说一个特效镜头用到的演员用到的场景,布置用到的跟随人员,剧组人员这些都是要工资的,一个电影真正拍摄下来,尤其是大型的科幻片儿,没有足够的经济支持,根本不可能完成。
❿ 特效为什么烧钱 烧在哪里请求专业人士回答。 都是用电脑 不可能做一个也许换台电脑吧 他的成本
特效烧钱并不是说把电脑烧坏了,电脑算什么啊,就是烧坏了也没什么。硬件开销对特效公司来讲简直不值一提。
特效烧钱烧的是人才,你知道高级特效师、原画师、调色师没有几十万是请不来的,尤其是好莱坞,特效师的工资是很可观的。培养一个高级特效师也不是说随便去参加个什么培训就OK了,那些做特效做了几年的特效师都不敢自称为高级特效师。
有些追求极致的影片需要研发最新的技术支持,例如阿凡达。卡梅隆为了达到自己想要的效果请来了美国各行各业顶尖的科学家进行技术研发(目前特效行业常用的NUKE、Speedtree等软件都是为了拍摄阿凡达而开发的)。