❶ 据说电影一秒放二十四格,如果插入第二十五个画面可以刺激观赏者的心理。什么意思,给详细解释一下吧。
主要是指电视广告,现在的电视广告全部都要一秒二十四格,据说是由於第二次世界大战...希特勒曾经利用广告宣传纳粹主义,当时一秒二十五格,根据专家研究一秒二十五格的广告是具催眠作用的,所以现在几乎全球的国家都立例广告只可以一秒二十四格,以避免奸商使用不法手段催眠消费者。
比如说,一个广告内容完全与商品无关,只有多插入的那一个包含有商品的信息,观众就会产生神奇的催眠作用,心理暗示,有人试过在一套电影中偷插一段影著汽水标志的影片1秒中只插一格,到最后出到去,那些观众买汽水时,大部份都是买那品牌的。
不知道讲明白没有?
❷ 电影一秒24格是什么意思
底片在电影摄影机中转动的速度。通常是以秒格数(fps)来计算,正常的摄影速度是一秒廿四格。标准的放映转速是24 fps(每秒24格)。除此之外还有三种转速:
在电频是50 Hz的欧洲,为配合录影带讯号而成为25 fps;无声16厘米影片是18fps;有的8厘米也是18 fps。除非必须使用25 fps,不然最好是将转速定为24 fps,因为那是有声片的标准转速,适用於所有的周边设备。唯有当摄影机的转速是和放映机一致时,银幕上的动作才是自然正常的。
(2)电影1秒多少个扩展阅读:
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当摄影机转速调快时,每一秒钟便拍下了更多格数的画面。假使放映机没有跟著调快而是以原速放映,银幕上便会出现慢动作(slow motion)。相反地,若是将摄影机转慢,例如8 fps,放映机仍保持原速,银幕上的动作就会比原先快了三倍,成为快动作(fast motion)。
摄影机改变转速之後,曝光时间就必须跟著调整。利用前面所提到的运算公式便可以求得正确的数值。一般说来,当转速增加一倍时,就损失1档的曝光量。
一般摄影机的转速极限是64 fps,而高转速摄影机可以达到更快的转速。
❸ 电影一秒多少帧
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次。这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,还有研究表明,每秒60帧以上可以明显提升观众的观影感受。每秒120帧是每秒24帧的5倍,采用这样的拍摄技术可以让画面更加栩栩如生,让观众仿佛置身其中,给人一种似真似幻的感觉。
(3)电影1秒多少个扩展阅读:
框架越高越好。因为更多的帧数相当于为相同长度的电影存储更多的帧数,所以电影的文件大小会急剧增加。特别是在高清晰度的情况下,这种增长是严重的。
中国电视播放速度为每秒25帧,这是亚洲和欧洲电视台常用的PAL速率,而美国和加拿大的NTSC一般为每秒29.97帧。在中国,一般的动画制作和广告制作都是采用PAL制,每秒25帧。
此外,虽然通常的每秒24帧的电影看起来不错,但实际上每一帧都是模糊的,特别是对于快速移动的镜头。如果镜头移动得很快,图像就会抖动或频闪。
❹ 电影画面电影里,通常一秒的镜头,是多少格画面
一般是24帧,肉眼就会看到连贯的画面。但是现在电影也有30帧的,29帧的等。
❺ 拍摄视频一般一秒钟多少张画面
根据相机的不同,普通的相机一般都是每秒24左右!
那些专业的超高速摄像机,每秒几万帧到几百万帧!
❻ 电影平均一分钟多少个画格
无声时代的摄影机是以16个画格(镜头)为一分钟,是一英尺;现代的摄影机则是以一分钟24个画格(镜头)为标准。至于有些为了特殊艺术效果的片段则会选择增高或降低摄影机的速度,也就是增高画格和降低画格。
❼ 逐帧动画一秒多少帧
动画标准是一秒24帧,也就是24张画面组成一秒。电视播放标准是25帧每秒。
动画看上去在动,利用的是人类的视觉暂留原理,每幅图的暂留时间是0.1~0.4秒,所以动画使用的最高帧数没必要超过24,也用不到60fps。游戏画面刷新的间隔不稳定,需要更高的帧数来确保画面的流畅。
现在的商业动画以“一拍三”为主流,也就是每三帧放一张,每秒放8张。特殊的情况会用到“一拍二”,每两帧放一张,一秒用12张;或是“一拍一”,每帧放一张,每秒用24张。
在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
❽ 动画一秒24祯啥意思
动画一秒24祯是指一秒的时间里播放24个画面。
帧的定义就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。
我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
电影放映的标准是每秒放映24帧,中国的电视播放每秒25帧。美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。动画的帧数一般为每秒24帧。动画看上去在动,利用的是人类的视觉暂留原理,每幅图的暂留时间是0.1~0.4秒,所以动画使用的最高帧数没必要超过24。
动画的帧数不等于动画的张数,现在的商业动画以“一拍三”为主流,也就是每三帧放一张,每秒放8张。特殊的情况会用到“一拍二”,每两帧放一张,一秒用12张。或是“一拍一”,每帧放一张,每秒用24张。