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ff15cg电影多少钱

发布时间:2023-12-08 10:58:36

㈠ 最终幻想出了几部CG电影分别介绍下啊 ~

最终幻想从1987年诞生到现在,一直都是游戏,所谓CG电影只不过是周边产物。真正的电影,一共就两部。

一部是2001年的《最终幻想——灵魂深处》(灭绝光年是灵魂深处的别名),史克威尔公司美国分部拍的,真正有上院线放映,但票房惨败,赔了大钱。。

第二部是2005年的《最终幻想7——降临之子》(也叫圣童降临),以DVD形式发行,凭借FF7系列的高人气,总算没有亏本,但也没赚多少,因为成本太高。

还有一部OVA是《最终幻想——无限》,25集的电视动画片,剧情也与历代FF没关系。

三部的在线观看地址:

http://..com/question/42579222.html

另外当年随降临之子豪华版还附赠了一段20分钟左右的OVA叫做最终密令(LAST ORDER),就是讲述扎克斯是怎么挂的,这段动画在2005年推出的目的,是为了给2007年的游戏核心危机做宣传。

在线观看地址:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM5NTUyNDA=.html

除了以上的部分,其他你能看到的动画,全部是游戏里的过场动画而已,从最终幻想7-12都有。不过不玩游戏是没办法看懂剧情的,因为过场动画每段仅1分钟左右,彼此不衔接,而是与游戏剧情直接衔接的。

想看的话请到这里:

http://www.fz222.com/

有历代最终幻想的过场动画集,比如你想看最终幻想7的过场动画,就搜索“最终幻想7”,以此类推。

㈡ 指环王系列电影纯赚了多少钱

经典《老友记》里也曾提到过魔戒,罗斯觉得乔伊不知道甘道夫是谁简直不可思议!

想要拍摄出整个魔戒,在当时还是初次尝试,魔戒虽然家喻户晓,但是也就只有1978年人制作过动画,不过正是这部动画使得彼得杰克逊第一次接触到了魔戒,当他17岁时,在去外地的火车上有幸购买了魔戒的原著书籍,花了12个小时将其大致阅读完,结果彻底成了魔戒迷。

1987年《魔戒》的动画片

里面的戒灵,也给了彼得杰克逊初步的灵感,与电影中的造型颇为相似。

当然,1993年的时候,芬兰有人拍摄过一部9集的迷你剧集,其中有1集改编自书籍《霍比特人》、其余8集改编自书籍《魔戒》。

其实没有任何值得说的地方,也没有给彼得杰克逊带来什么灵感,但是为什么在这里写出来呢?

大家自己看图片吧:

每集开始的时候......

没错,这就是咕噜!

恩,四个乞丐。

图中的是佛罗多和甘道夫,恩,是不是有种90年老版封神榜的即视感?

好了,回到正题,辣眼睛,受不了了。

在看过了1993年的《侏罗纪公园》之后,彼得杰克逊突然萌生了想要拍摄魔戒的想法,“要是把CG这种技术用于拍摄魔戒的中土世界,完全可以实现。”于是便坚定了要拍摄魔戒的决心。当然,1995年的时候彼得杰克逊刚拍完《恐怖幽灵》,在当时已经小有名气了。

《恐怖幽灵》电影剧照

看样子当时的特效水平好像还比现在的5毛钱特效还好了。

在前期准备工作的时候,彼得杰克逊可是一度遇到无人投资的情况,好在彼得杰克逊非常精明,给别人挖了坑,不过事实也证明,这个坑里有大笔的财宝。当时无可奈何投资的那些人,看见电影大卖都要乐疯了。

为了筹到投资,彼得杰克逊先是鼓动老东家米拉麦克斯公司从索尔扎恩兹那里买下了《魔戒》的电影改编权,自己这边则开始做大量的准备工作。随后先找了迪士尼,但是迪士尼的老总听到《魔戒》两部电影的投资预算竟然达到了1.2亿美元(想想在20年前,1.2亿美元得是多大一笔巨款)。觉得风险和难度过于巨大,当时就拒绝了彼得杰克逊。

这下子老东家米拉麦克斯公司急了,《魔戒》的电影改编权我买下来了,你前期准备用的钱我也投资了,结果没有人接盘,这不是坑我。于是,老东家限令彼得杰克逊三周之内必须找到投资方或者接盘方。

走投无路之下,彼得杰克逊找到新线的BOSS鲍伯沙耶时,鲍伯沙耶并没有立刻拒绝和否定,在看过彼得杰克逊的前期准备工作之后,说出了一句著名的金句:“《魔戒》原著是三部曲,电影为什么不拍成三部曲呢?”当时的彼得杰克逊:

彼得杰克逊

就这样,一个拍过N部电影总票房不足3000万美元的B级片小导演:彼得杰克逊,不仅拿到了几千万美元的投资,更拿到了电影史上实属罕见的大制作。

接下来就是拍摄的细节了。彼得杰克逊虽然拿到了这笔几千万的资金,但是要将魔戒书籍中的魔幻中土世界描绘出来,光用这几千万可谓困难重重。在当时,像同一时期制作的其他大片,例如:《哈利波特之魔法石》耗资1.25亿美元,《珍珠港》耗资1.4亿美元,《古墓丽影》1.15亿美元,《尖峰时刻2》9000万美元,对比之下,制作精良,格局庞大的魔幻电影指环王3部曲,一共才耗资2.8亿美元,平均下来一部9300万美元,这之间的对比大家都可以通过电影看出来。说明了什么:

彼得杰克逊在之前拍摄的《罪孽天使》就已经得了威尼斯电影节银狮奖,对于电影中特效的运用已经极为纯熟和具有独创性。为了魔戒这个系列,彼得杰克逊花了3年的时间来写剧本,他已经把电影中每一个细节思虑成熟,在电影开拍前已经画出整部电影的分镜头脚本并且做好了人物,怪兽,城市等模型,换而言之,在还未开拍前,整部电影已经在制作人员眼前成型了。机会只留给有准备的人。

挑选演员,彼得杰克逊可以说是慧眼识金,并没有选择那些高价自带流量的明星(虽然现在普遍是这样),反而选择了一批老戏骨、中年并具有鲜明个性的演员和一批年青的有潜力的演员,这种老中青三者结合的阵容也是实属少见了。最关键的是不仅演技出众,而且出价也不高!

拍摄技巧:彼得杰克逊关于拍摄提出全新的方法:三部曲采用背靠背拍摄的方式,也就是很多场景是放在一起拍摄的,而不是拍完一部再准备另一部。

其它:彼得杰克逊只在新西兰和澳洲拍摄,充分利用了新西兰人力便宜、政府支持、退税政策等优势。

自己成立的综合性视觉效果公司:维塔工作室(下期详细介绍一下)。

成立于1993年,彼得杰克逊与好友理查德泰勒、吉米塞尔柯克共同创建。

魔戒中所有的布景、模型、道具、后期效果等均由维塔工作室完成,整个系列中,维塔工作室为魔戒制作了48000多个道具,64个缩版的模型,像霍比特人巴金斯的树袋屋,就是按照实体比例建成的。

霍比特人的树袋屋

整部魔戒系列中,就单单服装一项就请了40余位专业的裁缝手工制作了1万多件。

其中,多为新西兰当地企业和裁缝完成,其中,最有特色的莫过于复古的披风和甘道夫的那顶帽子。

㈢ 听说电影特效按秒收费,为什么CG特效制作这么贵

因为花钱的地方多啊!很多人没在这个行业里,总觉得特效一秒成百上千的报价就是天价,好像漫天要价一样,但是本人曾经在影视特效行业工作了8年,实话说大部分时候甲方给的制作费只能叫“坑爹”。先不说国外那些大片和大制作公司的报价,仅说国内如果一个给电影制作影视特效的普通公司制作费低于3000元/秒的话,那这个公司就离破产不远了。

4、研发

研发这个步骤在国内特效制作公司比较少见,但是在国外或者外资公司里是常设职位。一个研发技术人员的重要程度是国内大部分还处在出卖体力的制作公司无法想象的,他们的薪资待遇通常也是普通制作人员的几倍。

可以说国内特效与国际特效最核心的差距就在研发实力上,这部分也是国外特效制作最烧钱的地方,很多专利和软件都是研发者们数年的努力结果。

㈣ 魔兽世界巫妖王之怒宣传片成本多少钱

其实没那么多,制作花费水准和当时近年的怪物史莱克差不多(最多略贵)怪物史莱克做成一个两个钟的电影花了1亿多美元,巫妖王几分钟等比例缩减你算下来看大概也就是500.600w美元,一分钟烧100w刀。

㈤ 纯cg电影比真人电影更费钱那为什么还有人拍纯CG电影比如最终幻想,生化危机,星河战队等等。。如

两个成本差不多的,有时候动画更便宜,拿皮克斯举例,之前的寻梦环游记制片成本 2亿美元 ,同时期差不多的加勒比海盗5 3亿美元,速度与激情8 2.5亿美元,寻梦环游记算顶级动画制作了,但它没什么大牌明星加盟如果有会更贵,而像加勒比海盗,速度与激情这种顶级真人电影宣发费占了很大一部分,还有明星片酬,你说的把演员换成cg角色那也要在演员同意的情况下才可以,片酬是一样的

㈥ 暴雪把魔兽世界拍成CG电影需要多少成本

根据目前的少量成本数据(星际2虫群之心4分钟开场300W,魔兽世界cg平均3分200W之类)按120分钟电影x60%的cg成分来算差不多要5000W,就算加上公关和宣传,相比卡梅隆上亿一部的投资比还是轻松了

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