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電影怎麼發表論文

發布時間:2023-07-25 01:44:48

『壹』 電影論文怎麼寫 關於電影的論文應該怎麼寫

1、論文要先有開題報告,任務書和大綱,而且步驟不能亂,大綱很重要,你列出大綱後,你就知道你正文大概要寫什麼,每章要寫哪些內容,大小標題怎麼寫。

2、寫類型片的論文你就要先了解各種類型片的風格,然後看這部片子是如何貫徹或者顛覆這種類型的,分析電影關鍵是要看你自己對這部影片的感受,但不要寫成觀後感性質的。

3、而是要把握電影的敘事、剪輯、色彩等等對你造成的觀感,也就是說不要分析故事內容,而是分析講故事的方法。

『貳』 參考文獻是電影怎麼寫

參考文獻怎麼寫?讓我們一起了解一下吧。
參考文獻格式一般包括:
1、專著[M]、論文集[C]、報紙文章[N]、期刊文章[J]、學位論文[D]、報告[R]、標准[S]、專利[P]、論文集中的析出文獻[A];
2、常見的字體字型大小有兩種:和正文文本保持一致,或者比正文文本字型大小小一號;
3、行距常見的有1.2倍、22磅、1.5倍;


4、縮進方式懸掛縮進、首行縮進、無縮進均有出現;
5、英文參考文獻中的標點符號要用半形標點,並且按照英文輸入的習慣,標點符號後應該加一個空格,中文文獻中的標點,可以和英文文獻保持一致,全部使用半形標點+空格的形式,也可以全部使用全形標點,標點後不加空格。
今天的分享就是這些,希望能幫助到大家。

『叄』 關於電影的論文範文

電影作為八大藝術之一,於19世紀末從歐洲傳入日本後,成為一項極具代表性的大眾娛樂,並得到了世界的廣泛認可。下文是我為大家搜集整理的關於電影的論文範文的內容,歡迎大家閱讀參考!

關於電影的論文範文篇1
淺析岩井俊二青春電影的美學特徵

一、長鏡頭與交叉剪輯下意境的營造

從長鏡頭渲染下的青春純愛電影《情書》、《四月物語》,到交叉剪輯鏡頭下表現成長歷程和蛻變的《關於莉莉周的一切》、《燕尾蝶》。岩井俊二在影片風格和題材上都做了最極端的挑戰,在其“青春片”所營造的意境中,愛情的唯美,生活的殘酷,青少年心靈的困惑和壓抑,都是對青春期少男少女真實精神世界的微妙探詢。岩井俊二在影片中多採用長鏡頭和快速交叉剪輯相結合的方式。在《關於莉莉周的一切》中,身著白色襯衫的少年戴著耳機靜靜地佇立於青綠的麥田中,沉迷於莉莉周的音樂世界裡。在電影片尾處蓮見刺向星野的鏡頭與楊德昌的《牯嶺街少年殺人事件》中小四用刀刺向小馬的鏡頭敘事手法不謀而合。岩井俊二在一次采訪中也坦率地回應了這個問題,“我很喜歡楊德昌的電影,但每個人對電影的出發角度不同造就了對電影理解上了差異,《牯嶺街少年殺人事件》中有一半也是我自己的心聲,而另一半我把它放在了《關於莉莉周的一切》中”。“同樣是青春成長題材的影片,《牯嶺街少年殺人事件》採用的是一種壓抑陰冷的含蓄表達,而《關於莉莉周的一切》則強調形式上的動感,熱情、誇張、充滿爆發力”。

二、弱化情節強化情緒的主觀表達

岩井俊二在中國內地的走紅,直接聯系著“青春文學”,這也是其電影創作的又一特色――建立在小說創作基礎之上。當然,“岩井文學”中不可避免的導入了導演本身的價值觀,相對於故事情節,他更注重人物的情緒表達和心理變化。一方面,他帶著懷舊的情緒追溯逝去的時代,影片中對童年世界的懷舊成為成年人對青春的缺失的一種幻想性解決途徑。《情書》中沒有強烈的沖突情節,在兩條線索下的敘事時空中,通過兩個素未謀面女孩的書信聯系在一起,渡邊博子在寄託哀思中無意探尋出一段塵封多年的愛戀,女藤井樹在書信的來往中才發覺青春期的情愫早已生根發芽,只是隨男主角的離開戛然而止。岩井俊二沒有在敘事的策略上突出對死亡的恐懼,而是通過情緒的升華給予了觀眾更多的思考空間。另一方面,他通過社會的角度來表達對青年成長和意識形態的思考。影片《燕尾蝶》中,觀眾可以在碎片式的故事情節中感受到主人公內在情緒的微妙變化,從而引發內心的思考。這也是“岩井文學”所衍生出來的弱化情節而強化情緒的“青春敘事”方式的建構。但是,此類情節弱、情緒濃的主觀表達方式並不適用於任何題材的電影,對其後期電影主題的表達也有所限制。

三、青春意象背後人性的共通之處

“意象,指對存在於記憶中的事物在感受上,知覺上的體驗。而電影中的意象是表意之象,是導演主觀的“意”和客觀的“象”的融合,它是藝術創造過程中的產物”。寫滿藤井樹名字的借書卡、刻在鳳蝶胸前的燕尾蝶……岩井俊二運用極簡的影像風格,將青春的熱烈與生命的脆弱透過自然意象和虛擬意象表現出來,對青春期群體的人文關懷貫穿始終。

“《四月物語》中的落滿櫻花的街道和女主人公手中的紅色雨傘是岩井俊二對青春短暫和熱烈的意象隱喻”。《關於莉莉周的一切》中,“以太”一詞貫穿於影片的始終,是青春的神秘、崇高和超自然力量的代名詞。同樣,《燕尾蝶》中所營造的並不存在的城市“元都”,象徵著青春里慾望的深淵。岩井俊二把所有不可言喻的意象都融入了客觀存在里,這也是他對“青春”充滿無限可能的另類闡釋。

《燕尾蝶》的“蝴蝶”意象含蓄而凄美,暗示著兩個女孩成長歷程中的蛻變。固力果胸口的蝴蝶紋身是她存在的證明,她來過,以一個飽受生活磨難的姿態,帶走了一隻蝴蝶的脆弱和美麗;鳳蝶,歷經世間創傷卻依然滿懷希望,胸前刻的燕尾蝶是她長大成人的專屬記號。她們渴望飛翔,即使是在追求人生破繭而出一刻隕落,岩井俊二採用這種獨特的青春意象,表達了他對已逝青春的祭奠。沉淪或者毀滅因其陰暗而被電影避之不談,但這卻是真實人性的一部分,岩井俊二試圖將成長中的青年從喧嘩虛幻的社會現象中抽離出來,從而理解現實的殘酷和真實世界的難能可貴。

岩井俊二是一個主觀意識特別強的導演,正如他自己所說:“我創作電影的理念是徹底極端的”。在影片《燕尾蝶》中,他塑造了強盜、妓女和拾荒者的不同身份來展現大城市高速運轉中一群病態而畸形的社會底層人士生活的場景,但他並沒有將這種陰暗徹底的呈現,而是從他們蒼涼的生活狀態和精神的缺陷里挖掘出了人性深處共有的善良。即使是在動盪不安的青春里,少年依然保留著內心的純凈。
關於電影的論文範文篇2
淺析日本電影中的中國古典文學

1.研究背景

電影作為八大藝術之一,於19世紀末從歐洲傳入日本後,成為一項極具代表性的大眾娛樂,並得到了世界的廣泛認可。特別是於上個世紀50年代,日本電影迎來了其黃金期。以導演黑澤明的《羅生門》(1951年)為首,溝口健二的《西鶴一代女》(1952年),衣笠貞之助的《地獄門》(1953年)等連續在國際電影節上獲得大獎。縱觀日本電影的獲獎史,日本的時代劇,也就是極具日本風格的電影,獲得了國際電影界的歡迎。但是,很少為人所知的是,日本電影不僅從自己的“日本風”中取材,同樣也將外國文化作為素材,並加以改編。例如作為電影推廣初期的明治、大正時期,那時的觀眾所最為熟悉的外國文化,則是中國的古典文化。

2.不同時代中的以中國古典題材的日本電影

尚處於日本電影草創期的1911年,吉澤商店製作了《西遊記》。緊接著1912年,在西遊記廣受好評的情況下,再接再厲攝制了《三國志》。另外,還有很多例如《豹子頭林沖》(1919年、日活向島攝影所、小口忠導演)、《西廂記》(1920年、日活向島攝影所、田中容散導演)等一系列以中國古典作為題材的電影被持續不斷地搬上了日本大熒幕。

之後,世界格局發生了改變,第二次世界大戰爆發。電影主流也由無聲進入了有聲期。戰爭時期,日本電影又製作了一系列如《孫悟空》(1940年、山本嘉次郎導演)、《水滸傳》(1942年、岡田敬導演)、《鴉片戰爭》(1943年、牧野博導演)等為日本帝國主義服務的國策電影。

日本戰敗後的1950年代,日本電影進入了轉型期,邁入了黃金時代。《楊貴妃》(1955年、溝口健二導演)、《白夫人的妖戀》(1956年、豐田四郎導演)、長篇漫畫電影《西遊記》(1960年、藪下泰司、手?V治蟲、白川大作導演)等各種日本觀眾喜聞樂見的中國古典文學題材的電影,不但在日本上映,還進入了香港及東南亞等華語圈市場,成為了一道獨特的風景。

1970年代,電視取代電影,走進了日本的千家萬戶,成為了時代的主流。1978年至1980年,日本電視局製作的系列連續劇《西遊記1》和《西遊記2》,不但在日本受到廣大觀眾好評,甚至被中國中央電視台引進,走進了中國的千家萬戶。另外,於2007年製作的電影版《西遊記》(澤田鐮作導演),以43.7億日元的票房,位居當年日本本土電影收入第四位。

3.從中國古典文學到日本電影

以《西遊記》為首,《三國志》、《白蛇傳》等以中國古典為原型的故事,經由日本導演、編劇以及演員的演繹,介紹給了日本的觀眾。但是,這些作品都有一個共同的特點,就是有許多地方經過了改編,展現出了與原作頗為不同的風味。

將外國的古典作品翻拍成電影,將具有各種全新的可能性。並且,雖然原作是古典文學作品,但內容也並不是一成不變的,其故事隨著時代的發展,也一直產生著變化。例如《白蛇傳》,最初馮夢龍主編的《警世通言》版本,其中的白娘子的性格,以及最後的結局,都與如今我們耳熟能詳地《白蛇傳》頗有不同。而日本電影選擇哪個版本的故事作為故事底稿,則具有極為深刻的意義。歷史故事也同樣,由於製作方所處國家和立場的不同,講述出的故事也會具有情節上的差異。上文中提到過的日本版《鴉片戰爭》這部電影就是最好的例子。研究日本版的各類中國古典或歷史故事電影與原版的異同,可以從中發現其政治意圖及意識形態,因此具有極為重要的意義。

4.結論

因此,狹義上而言,本研究為日本電影研究,但廣義上而言,其實為媒體以及大眾文化研究。由於本研究所涉及的研究對象可以說是歷來未被傳統研究所重視,因此,分析此類電影將可一窺日本電影的時代特徵、對外來文化的受容史,以及中日電影交流史。更是對日本電影史的一種補充,具有不可輕視的意義。
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『肆』 我英語專業畢業,現在想寫關於電影阿甘正傳的論文。希望大家告訴我,這篇文章應該從哪幾個方面去寫

可以啊,不過你首先要先看看網上有很多寫Forest Gump的文章
1,從文藝美學的角度分析這部片子
2,從Forest的特有的語言入手,從語言學角度分析他的智商和生活習慣
3,通過Janney的生活軌跡,從跨文化角度,對比分析同時代的某個中國影視中的人物
4,分析里邊主要人物的對白的修辭特點
5,分析漢譯版《阿甘正傳》里的翻譯的謬誤

我個人建議,從英語專業的角度來說,如果你是寫學士論文或者碩士論文,就不要從導演啊,創作背景啊之類的入手寫了。從學術角度吧。如果是學士論文,你只要闡述清晰你的觀點並給出足夠的證據,以及對影片中相映內容進行簡單的數量統計,就足夠了。

『伍』 論文中寫電影的概述應該從哪幾個方面寫

寫電影概述,應交代製片廠(公司)、導演、主演、主人公、出品年代等基本信息,然後概述故事情節,作品表現的思想,作品的主要成功和不足。
供參考。

『陸』 電影類論文博士範文

經濟全球化使各國文化交流得以加深,文化產業獲得了迅速的發展,並在帶動國家經濟增長方面扮演越來越重要的角色。其中電影是文化產業的核心層,是展示一國文化的最有影響力方式。下文是我為大家搜集整理的關於電影類論文博士範文的內容,歡迎大家閱讀參考!

電影類論文博士範文篇1

淺析《功夫熊貓》系列動畫電影敘事模式

夢工廠推出的系列動畫電影《功夫熊貓》在世界范圍內取得了空前的成功,為觀眾塑造出了熊貓阿寶這一得到廣泛認可的文化形象,同時也為人們一窺美國動畫電影採用的敘事模式提供了一個較具代表性的範例。

一、敘事中的必要元素

動畫電影具備其他影視產品作為視聽藝術的一般特徵,但是它又有其獨特的價值體現,即虛擬意義。[1]這一點直接影響著動畫電影的敘事模式,在任何一部動畫電影中,一個清晰、完整且富有意趣的世界觀和一部分極富魅力,能夠區別於其他動畫電影的角色都是不可或缺的。

首先,就世界觀而言,世界觀是整部電影敘事的基礎,它決定了銀幕之上這個世界的運營模式以及身處其中的角色們的行為准則。[2]而《功夫熊貓》系列便在打造世界觀上做得較為完善,能夠較好地平衡想像與現實二者的關系,使整個虛擬世界之中有多個情節的生發點,這也是該系列電影在《功夫熊貓1》(Kung Fu Panda,2008)憑借當年北京奧運會舉行以及武術被列入奧運特色項目的助力大獲成功之後,能夠在失去上述條件的情況下依然繼續創作的原因。電影中的故事發生地,山清水秀的和平谷中居住著大量動物居民,其中數量最多的為兔子與豬,他們代表了一般民眾。

而鴨子則自稱“血管里流著面湯”經營飲食業。他們數量雖多,但是體形上都顯得較為弱小,身懷武功者則是較為罕見但是體形彪悍的動物,且他們一般都與中國武術之中的某些功夫有關,如“憤怒五俠”中的螳螂、蛇、猿猴、仙鶴等,也正因如此,阿寶才會感慨自己“沒有利爪,沒有翅膀,沒有毒牙,甚至沒有螳螂的那個前臂”。而當阿寶投入浣熊師父門下後,有關武術的諸多細節也被設計得比較到位,如全身遍布鐵齒的狼頭樁、沙袋、不倒翁,阿寶與浣熊師父用筷子在餐桌上鬥法,浣熊師父見到烏龜大師時一掌熄滅蠟燭,等等,這些都是中國乃至西方觀眾並不陌生的元素,影片的敘事也因此而令人感到自然真切。

其次,就角色而言,與真人電影不同,動畫電影在塑造角色上無疑有更為廣闊的空間,動畫人不僅可以賦予角色誇張的外形與動作,還能夠增加角色的社會屬性,從而將角色的內在性格與觀眾所接收到的外在視覺表現有機結合,通過具有差異化的人物群像來使敘事更為靈活。以《功夫熊貓2》(Kung Fu Panda 2,2011)為例,大反派沈王爺被設置為一隻白色孔雀,這一形象無疑是從外在視覺表現上將孔雀的鮮亮羽毛與沈王爺衣著華麗,孔雀昂首挺胸的外形與沈王爺用自信來掩飾自卑的特點結合起來,同時主創又在這一基礎上深化了沈王爺的內在性格。沈王爺是一對藍孔雀夫婦的兒子,有著揮之不去的童年陰影,長大之後變得外表溫文爾雅,內心卻陰險詭詐,與熊貓阿寶作為毛茸茸的哺乳動物笨手笨腳,善良純真的設定形成鮮明對比。當動畫人在影片的世界觀與人物角色上做足功夫之後,敘事的局面也就得以打開。

二、敘事中的獨立性與連貫性

《功夫熊貓》系列電影的敘事採用了一個系列電影慣常使用的模式,即兼顧電影的獨立性與連貫性,每一部電影都可以視作一個較為獨立的故事,但是就目前出品的三部電影而言,它們的情節又有互相呼應之處,這一敘事模式很好地體現了消費時代下電影的製造、傳播特徵。電影的生產需要巨額資金的投入與人力的集體化投入,其價值需要進入流通渠道後,通過觀眾的廣泛參與,以資金的回收來實現。其獨立性保證了其後續電影能夠對未看過前作的觀眾依然有吸引力和討論空間,並且片廠能夠根據電影的票房收入來決定是否開始再生產,這一點對於耗資尤其巨大的動畫電影來說是極為重要的。而連貫性則有如下優勢:首先它有助於電影成為一個突出的品牌,在每年不斷涌現的大量動畫電影之中脫穎而出;其次,它有利於培養觀眾對情節的好奇並最終產生對該系列的情結,能夠吸引觀眾一而再,再而三地走入影院。一言以蔽之,同時具備獨立性與連貫性能夠保證電影在盡量不流失舊有觀眾的前提下又不斷擴展自己的新市場。

以獨立性而言,《功夫熊貓》系列每一部都有一個關鍵的危機性事件,每一事件的起因、發起事件的反派各不相同,而相同的便是主人公阿寶都是扭轉這一事件的關鍵人物,但是阿寶在每一次危機性事件之中獲得的感悟也是各不相同的。每一次危機性事件都有其完整的開端、發展、高潮和結局,問題最後得到了較為圓滿的解決,觀眾完全是可以單獨對其進行賞析的。《功夫熊貓1》中的危機性事件為浣熊大師曾經的叛徒豹子大龍越獄出逃,覬覦《龍之卷軸》,狂暴嗜血的他危及江湖,連浣熊大師都被他打倒。而心寬體胖,武功基礎為零的阿寶則需要在短時間內戰勝大龍。

這一次事件得到解決後,阿寶實現了自己的“英雄夢”。在《功夫熊貓2》中,危機性事件則由希望能夠統治世界的白孔雀沈王爺造成,與大龍只是個人孔武有力不同,沈王爺則坐擁財富,精通科技,他先是派人來和平谷搶走大家的金屬材料,然後是用這些材料鑄就大炮等武器准備稱霸全中國,並綁架了多位武林高手。故事依然以阿寶挫敗沈王爺結束,阿寶在這次勝利之後收獲的是戰勝自己內心恐懼的經歷。而《功夫熊貓3》(Kung Fu Panda 3,2016)的主線則是五百歲的反派,對“氣”有著扭曲追求的天煞越獄,阿寶為了打敗天煞而不得不修習氣功,但是他最終最大的收獲卻並非武功,而是認祖歸宗,並且領悟到了“做自己”的意義。

促成這一系列連貫性的則主要為阿寶的身世之謎。實際上早在第一部中,夢工廠就為後續情節埋下了伏筆。如觀眾備感疑惑的為何阿寶的父親竟然是一隻鴨子,兩人無論是在外表抑或是人生旨趣上都大相徑庭,這種設置也為電影增添了不少幽默元素。如身高體胖的阿寶真情涌動之下擁抱瘦小的鴨子父親時給觀眾的“別扭”感。

在《功夫熊貓》的世界觀之中,阿寶顯然不可能是鴨子父親的親生兒子,片中已經明確展現給觀眾兔子的孩子依然是兔子,豬的後代也只能是豬。在第一部中,鴨子父親就在期盼著阿寶夢中出現的是面條,從而能夠子承父業,老老實實地繼續經營他們的小吃店。然而阿寶夢見的卻是功夫,這唯一的解釋便是在阿寶的體內蘊含著極為深厚的功夫基因,因此他的人生註定不屬於湯汁。而阿寶盡管看似愚鈍,並且與鴨子父親的關系極為親密,但還是問過鴨子父親為什麼自己和他長得一點也不像。

但是鴨子父親並沒有在第一部揭開這一謎底。《功夫熊貓2》中則通過鴨子父親的回憶讓觀眾明白了鴨子父親收養無父無母的阿寶的過程,原來當年阿寶的父母是因為被人追殺而與阿寶失散的。《功夫熊貓3》中,前來和平谷尋找兒子的熊貓李山出現,他們成為和平谷中僅有的兩只熊貓,原來李山就是阿寶的生父。隨後李山帶阿寶去了神秘的熊貓村,阿寶由此不僅確認了自己的來歷,還找到了離散的、跟他一樣愛吃愛玩的同胞們。三部電影分別擔負著設謎、解謎與讓真相水落石出的不同任務。可以說,敘事上的獨立性與連貫性如同自行車上的前後輪,共同驅動著《功夫熊貓》系列電影在商業性道路上的前行。 三、敘事的套路與細節填充

俄國學者、結構主義敘事學的創始人普羅普在對一百多個童話故事進行分析之後提出了“神奇敘事公式”以及“31功能理論”,他所提出的這些敘事套路反映出了人們意識之中根深蒂固的敘事心理。[3]因此,無論是在文學抑或是電影創作中,盡管不同的敘事在價值理念、原型映射等方面各有不同,但在敘事套路上往往都是不謀而合的。

《功夫熊貓》系列最為重要的敘事套路,便是成長主題的反復使用並對阿寶的成長進行了深化。對於面向成人與兒童的動畫電影來說,成長主題是具備普適性的。弗洛伊德曾指出,由於生活過於艱難,人們為了忍受生活而不得不採取了多種緩沖措施,如轉移注意力或尋找能夠使人陶醉之物,從而麻木生活帶來的痛苦。而成長主題敘事套路一般為主人公出身平凡,甚至帶有缺陷,但是他有著某類正面品質,如善良、堅持,對於某事物的強烈熱愛等,隨後在他的成長過程中,他在接受友方角色的幫助、鼓勵的同時,又遭遇著敵方角色或命運帶來的種種阻礙甚至困厄。但是,最終主人公一般都能夠戰勝困難,取得帶有勵志色彩的成功,敘事以大團圓結局告終。

這一敘事套路是非常容易對觀眾產生移情作用的。“我對一個感性對象的知覺直接轉移地引起我身上要發生的某種特殊心理活動的傾向,由於一種本能(這是無法再進一步分析的),這種知覺和這種心理活動二者形成一個不可分裂的活動……對這個關系的意識就是對一個對象所生的快感的意識,必以對那對象的知覺為先決條件。這就是移情作用。”[4]首先主人公不起眼的出身能夠迅速拉近他與觀眾之間的距離,並且這種對於觀眾的吸引是跨越種族與文化背景的。而當阿寶的成長過程中出現諸多強敵時,觀眾也會自然而然地聯想到自己在現實中生存時所遭遇的種種逆境以及自己不得不咬牙堅持的記憶。最後阿寶獲得的美妙成功則順理成章地成為觀眾對於自己也能夠奮鬥成功的期待。

以《功夫熊貓1》為例,其中的阿寶給人以憨態可掬的形象,雖然他是一個功夫迷,但其肥胖的外表以及店小二的出身與人們印象之中的“武林高手”有著不小的差距,阿寶甚至還帶有好吃、懶惰等不利於成功的缺點。他被烏龜大師選上成為神龍大俠的候選人更像是一個意外,而在被浣熊師父收入門下之後,他更是處處比不上同門的悍嬌虎等人。但是阿寶並沒有在嚴酷的訓練之中退縮,而是堅定信念跟隨浣熊師父,甚至他好吃的缺點都被轉化為刺激自己不斷進步的優點,甚至發明了“面條護身術”“肚腩凸擊”等悍嬌虎等人都使不出來的招數。最後他的成功則體現在打敗了大龍,捍衛了和平,成為人人敬仰的神龍大俠之上。可以說,熊貓阿寶的成長奮斗歷程是夢工廠給陷入麻木和壓抑的當代人開出的一劑葯方。

而在一部電影已經有了基本的邏輯與敘事框架之後,故事完成的僅僅是一個大致的模型,電影仍然需要補充大量鮮活有趣的細節來使整個故事富有血肉並使敘事形成節拍。這些細節的填充需要滿足兩個條件,一是敘事段落前後之間的邏輯要通暢;二是細節本身要足夠精彩,為整個故事給觀眾留下深刻的印象而添磚加瓦。以《功夫熊貓3》為例,電影中阿寶回到熊貓村以後,終於能夠見到自己的同胞。為了加深與大家的感情,同時也為了大家能夠保護自己,身為神龍大俠的他開始教大大小小的熊貓們武功,讓熊貓們能夠以游擊戰的方式團結起來抵禦強敵。而最終阿寶能擊敗天煞也正是得益於熊貓們的幫助。這里的細節不僅滿足了敘事的情節線,還滿足了敘事的情感線,即熊貓們幫助阿寶化解了危機,同時阿寶的形象也因為這一教學行為而變得更加可親,觀眾也能從一直處於“被別人教”狀態的阿寶到“教別人”的轉變體會到阿寶的成長。

從《功夫熊貓》系列電影中不難看出,以夢工廠為代表的美國動畫電影人們已經建構起了商業語境之下較為理想的動畫長片敘事模式,在給觀眾帶來視聽方面的娛樂時,又以其較為完善,既具內涵又不失奇趣的敘事獲取著觀眾的口碑。

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『柒』 怎樣向電影雜志投稿

你的是什麼風格的,有沒有要求

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