❶ 電影特效為什麼這么貴,感覺硬體成本和人力成本都不會那麼高吧
電影特效那麼貴主要有三個方面的原因,硬體成本和人力成本其實很貴的,下面逐個分析:
第一: 硬體成本。
大型影視的特效,沒有好的硬體支持是根本做不出來的,一般機器的配置至少是雙E5,64G內存。一台下來就要好幾萬。設備的損耗是相當大的,基本3-5年就要換一撥,專門的工作站,存儲陣列,巨大的耗電量,都是很大的開銷。

第三:人力成本
《阿凡達》特效參與者1855人、《復仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡聖器(下)》1180人、《變形金剛3》1178人……這些影片的成功,是諸多特效公司協同合作的結果。據稱,《阿凡達》的後期階段,幾乎動用了整個洛杉磯的渲染機房。
舉個例子:在美國,一個中等水準特效人員的年薪在4萬美元左右,高級人員大約6萬美元,頂級人員則是15萬美元左右。假設一家規模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工資成本就要有5700萬美元。
在國內,初入行的特效技術人員年薪大概4萬左右,3年以上工作經驗的員工大約年薪20萬。一家100人的特效公司,按人均年薪10萬元計算,一年的工資支出也在千萬以上。而這種規模的團隊,很難接到超大型項目。
❷ 好萊塢大片中的特效究竟有多燒錢
太燒錢了,燒到什麼程度呢。作為一般普通工薪階層我們辛辛苦苦一年也就賺個幾萬,厲害點的一年幾十萬(北上廣深城市不算)。然後我們普通人的這一年收入如果要支撐好萊塢的特效,可能只有一秒到三四秒~如果精細到毛孔級別的人臉特效、動物特效,有可能一秒也撐不了。因為一些對質量要求高的片子甚至是按照一幀一幀算錢的。要知道,在電影中一般一秒就有24幀,當然這不是電影的最高幀數,部分對影片有追求的導演比如李安,還曾經把電影拍成每秒120幀。

3、修改費用高昂,所有學過設計的人都知道修改的痛苦,電影行業也是如此。導演不滿意要改,甲方爸爸突然要換方案也要改,有的時候甚至要推翻重建。費用自然而然就更高了。
總而言之,貴有貴的理由。正是因為幕後燃燒的經費,才讓一些大片變得更加精彩。現在,國內的一些電影在特效方面也開始做的讓世界驚嘆。比如,近兩年的《流浪地球》《哪吒》等等,所以,希望以後的中國電影能越來越重視質量而不是流量,能做出更加優秀的電影產品。
❸ 特效到底燒錢在什麼地方
比如小時候,經常在書角的每一頁畫一個姿勢不同的小人,快速翻書..小人就會動起來...這就是視頻的原理...在視頻里的叫法..每一頁上的小人,,叫做一楨...1秒鍾25楨(世界絕大多數國家的電視標准,包括中國,電影是24楨,但不好計算,這里以電視標准舉例)的速度播放這些小人.......就形成了小人運動的動畫...假設這個視頻一共10秒鍾...你在製作這個視頻時,就需要畫250個小人...之後按順序排列好所畫的小人,依次播放...這就叫逐楨動畫...
除了逐楨動畫之外,還有一種叫插值動畫....插值動畫是通過設置關鍵楨,由電腦計算中間產生的動畫.....舉個例子:
比如你想做一個插值動畫,還是10秒鍾....效果如下:
一個白色的小球,慢慢變色.....5秒種後變成了紅色.....又過了5秒變成了黑色 動畫結束
首先,你要繪制一個小球,塗成白色,打一個關鍵楨,之後在軟體里設置到第125楨(第125楨正好是第5秒),把小球塗成紅色,打關鍵楨,最後再到最後一楨,把它塗成黑色...打關鍵楨
最後由電腦計算出中間變色的動畫......聽起來挺簡單吧?原理雖然是挺簡單的,但是實際製作中插值動畫的難度遠遠高於逐楨動畫....其中涉及大量的技術問題....比如動力學運算,表達式,語言編程
至於為什麼貴:
你看一分鍾的逐楨動畫特效......需要插畫師畫1500幅畫...,,,成本高好理解吧? 他就算賣畫也比這賺的多....因此現在插畫師基本已經沒人做特效了.....現在逐楨動畫一般只用於FLASH等簡單動畫,
那麼插值動畫又為什麼貴?....這個跟外行真的很難說清....不過既然你這么問,我就姑且說...但我不保證你能懂.......簡單概括,就是步驟太煩瑣,既考驗水平,又考驗腦力.還必須有足夠的人力和強大的機器,才能做出看著順眼的東西....
先說說製作差值特效需要的軟體:
1:三維動畫軟體,如MAYA,CINEMA 4D等(做特效沒人用3DMAX,因為功能不完善,比如不支持戴眼鏡的那種3D)
2:後期合成軟體,如AE,NUKE,FUSION等
3,調色軟體,如達芬奇,COLOR等
4,素材軟體,如PS,AI,CDR,PAINTER等
5,非編軟體,PR,大洋,索貝,EDIUS等
6,流體力學軟體,如REAL FLOW,FLUENT等
7:雕刻軟體:如ZBRUSH,MUDBOX
以上這些軟體僅僅是標配.....除此之外還需要各種軟體做補充,比如反求攝象機啊...高級粒子啊...空氣動力學計算啊等等全都需要相對應的軟體輔助..
一個完整的流程至少包括以下步驟:
第一步..........在素材類軟體中製作素材
第二步...........在三維軟體中完成以下步驟
1,建模
3,調材質
4,打燈光
5,展UV
6,輸出到雕刻軟體
第三步.........在雕刻軟體中雕刻好模型,烘焙法線貼圖....再導回三維軟體
第四步.......在三維軟體中打關鍵楨,渲染到後期軟體
第五步.....在後期合成軟體中把前兩步製作出的東西進行整合,再次渲染,輸出到調色軟體
第六步.....在調色軟體中調色...輸出到非編軟體
第七步.....在非編軟體中進行剪輯...輸出成品
以上僅僅是最基本的步驟.....
而且大場景的渲染一般需要圖形工作站或超級計算機來完成....每台設備都價值不菲....其實做特效比當農民工還累...所以這個行業一直都在萎縮...而且付出與收益嚴重不成正比.....雖然你覺得貴,但從特效師的角度,付出同樣的精力來工作,干哪行都比這行掙的多...舉個現實的例子...我以前在傳媒公司,一個月3000出頭,做平面的同事,一個月2500左右...他每天工作8小時,我平均每天工作15個小時...你沒看錯,就是15個小時......你覺得我們倆誰掙的多?
他一天做2,3張海報,我每3天左右出一個片子...
❹ 電影的成本都用在哪裡了電影真這么奢侈
電影成本包括製作成本、演員片酬、導演片酬、宣發成本主要的四大板塊
A、製作成本:製作成本一般指前後期設備成本,人員成本,交通成本,美術成本,特效成本什麼的。
B、演員片酬:國內一線男演員,價碼都在2000萬以上,高的有3000萬往上趕的;國內一線女演員,價格從1200萬到2500萬不等,如果劇本好,導演好,演員費用低,可能500多萬就能搞定,因為作為演員,如果是一個能打動他的劇本,能讓他信任的導演,都是很樂意參與的,甚至自己會投資反而不要片酬。
C、導演片酬:國內的一線導演,價格500萬—1000萬不等,這個浮動比較厲害,但再低,不會低於50萬美金,這是全球導演協會的一個規定。除了演員,導演的酬金,各種想法落地也很花錢。
D、宣發成本:宣發包括宣傳和發行,宣傳成本一般包括海報和預告片及花絮製作,硬廣告、影院終端物料、媒體推廣、地面活動、首映式、僱傭水軍和收買影評人等。發行成本主要包括拷貝製作費用,影院公關與談判費用等。嚴格來說,影院的票房分成也是發行成本的一部分。

就目前中國電影來看,科幻片跟戰爭片,軍事題材的影片成本是最高的,一般都是至少3-5億左右;接著就是我們的香港警匪片,有一些槍戰場面成本大概都在2億左右;就目前而言成本比較低的主要集中在喜劇和愛情影片上面,大概1億左右,基本上3000萬,7000萬左右的都有!如果是新手階段,選擇投資的電影可以考慮受眾群體廣的喜劇,成本低,容易創造票房黑馬,像我們的《夏洛特煩惱》《羞羞的鐵拳》《西虹市首富》都取得了不錯的成績!
希望以上的解答對您有所幫助,祝願生活幸福,投資順利!!
❺ 製作電影特效為什麼會花那麼多錢
特效製作需要大量的人力物力,需要過多的高質量人才,所以成本較高,電影特效經過虛擬場景,後期特效,也可以用電影道具來完成,不但燒錢,而且燒腦,3D電影也會導致運算量大幅增加。

知識擴展:
在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。
現實在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來解決。比如說,某人從三十層樓跳下來,現實中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現實中完全可以呈現,但由於成本太高或效果不好,就必須用特效來解決。比如戰爭片中常見的飛機爆炸等。
前期工作完成後,後期合成處理,完全使用了計算機技術,原有的遮片、疊影等傳統方式的特效方法被計算機軟體的某些功能所取代。
❻ 為什麼大家都說電影里的特效很燒錢
大家都說電影的特效其實是非常燒錢的,我認為這個也是非常正常的。因為我們要看到在拍攝電影的時候投入的資金以及精力都是非常多的,而這個也同樣影響到了電影的拍攝。並且特效也是非常燒錢的,而且越好的特效就越燒錢。因此我們就可以看到拍電影還是需要去花費大量資金的,我認為這個也是非常重要的一點。

因此,拍電影也是非常難的,因為每一步都是要去完美的准備的,而這些也同樣要我們去進行准備的。因此我們就可以知道特效對於我們來說也同樣是非常燒錢的,而且這個特效的標准也同樣是非常高的。因此我們就可以看到這個對於拍電影來說也是非常重要的。
❼ 很多好萊塢大片的特效都高達上億,為什麼電影中的特效那麼貴
越來越多的大片開始用特效,前陣子重映的阿凡達中,就有眾多特效鏡頭,整部影片中,光特效費用就花費了1.5億元,換算成人民幣,高達十億。看過這部影片的觀眾,都被深深吸引,覺得這部影片非常精彩。但再精彩也只有兩個小時,很難想像這兩個小時竟然花費了十億,為什麼電影中的特效那麼貴?下面我帶大家詳細了解一下吧。

國內是沒有這樣的基地的,除了硬體設施以外,對軟體的要求也非常高,想要製作這些鏡頭,必須購買專業軟體,軟體本身也是需要花錢的,而且費用不低。除此之外,製作團隊的人數高達千人以上。為什麼電影特效這么貴?軟體、硬體、人工都需要花錢,成本自然增加。
❽ 電影特效製作耗資巨大,錢到底花在哪了
當然,也不是所有的電影特效都是三維,只是粗指其中之一罷了)。
我拿我身邊的市場環境舉例,我在昆明(請注意,我只是就昆明這種三級城市),平時我周圍的朋友接私單,做家裝的照片級3D效果圖渲染出圖,價格每張600-2000不等,請注意,這里有兩個重點:
第一:是私單,就是個人接了後,全部入自己腰包(頂多中間有個幾百的回扣),所以私單都要比市場價便宜很多。
其二:這只是一張3D效果圖,雖然是照片級的(所謂的照片級就是說做出來的效果其真實度非常高),但只是一張而已。不得不說的是,電影畫面每秒鍾是24格畫面。
再加上公司的運作成本、人力成本、軟硬體成本、時間成本和……電影界的昂貴規則成本。
嗚呼……有句話說的好,天干餓不死手藝人,技術是可以創造財富的。(我會告訴你其實很多特效在我們這些做影視的人看來簡單得很么,比如……國內(包括港台)很多特效)(太晚,此處留空作為後續解答)
❾ 為什麼電影特效這么貴
我們所看到的一些科幻巨著的電影,看的製作成本都很高,動輒就是幾個億,因為科幻電影需要大量的特效鏡頭,這些特效鏡頭之所以那麼貴,就是因為特效鏡頭需要運用多方的合力,而且一個特效鏡頭製作出來遠不是幾個人可以搞定的。
其他方面的成本當然也不低了,比如說軟體兒的成本,自然就要需要使用到一定的專業軟體兒,這些專業軟體兒的使用就像是我們去買一個游戲一樣,我們買的這個游戲就享有終身的使用權了,但是這個特效的軟體兒還是年費會形式的,而且非常非常貴,他們並不能終身購買。其他方面的支出,比如說一個特效鏡頭用到的演員用到的場景,布置用到的跟隨人員,劇組人員這些都是要工資的,一個電影真正拍攝下來,尤其是大型的科幻片兒,沒有足夠的經濟支持,根本不可能完成。
❿ 特效為什麼燒錢 燒在哪裡請求專業人士回答。 都是用電腦 不可能做一個也許換台電腦吧 他的成本
特效燒錢並不是說把電腦燒壞了,電腦算什麼啊,就是燒壞了也沒什麼。硬體開銷對特效公司來講簡直不值一提。
特效燒錢燒的是人才,你知道高級特效師、原畫師、調色師沒有幾十萬是請不來的,尤其是好萊塢,特效師的工資是很可觀的。培養一個高級特效師也不是說隨便去參加個什麼培訓就OK了,那些做特效做了幾年的特效師都不敢自稱為高級特效師。
有些追求極致的影片需要研發最新的技術支持,例如阿凡達。卡梅隆為了達到自己想要的效果請來了美國各行各業頂尖的科學家進行技術研發(目前特效行業常用的NUKE、Speedtree等軟體都是為了拍攝阿凡達而開發的)。